Une carte en direct affiche votre monde comme une page navigable, généralement avec la position des joueurs. C'est réellement utile à une communauté — et c'est aussi le moyen le plus simple de publier sur internet l'emplacement de la base de chacun sans le vouloir.
Les deux approches courantes
| Par tuiles | 3D rendu par le navigateur | |
|---|---|---|
| Comment ça rend | Le serveur dessine des tuiles d'image | Le navigateur dessine le monde à partir de données |
| Coût serveur | Plus élevé — le rendu est un vrai travail | Plus faible — surtout un export unique |
| Rendu initial | Peut prendre des heures sur un grand monde | Également lent la première fois |
| Ressemble à | Une carte plate, comme un atlas | Une maquette dans laquelle on vole |
Que faire
- Installez l'extension et donnez-lui un port
Une carte web sert un site, il lui faut donc un port à elle. L'onglet Réseau est là où vivent vos allocations.
- Laissez le premier rendu se terminer avant de juger les performances
La première passe sur un monde existant est le plus lourd qu'elle sera jamais. Juger le coût continu pendant celle-ci revient à juger une voiture à son premier démarrage un matin froid.
- Limitez la zone rendue
Inutile de cartographier dix mille blocs d'océan que personne n'a visités. Limiter le rayon réduit énormément le temps de rendu et l'espace disque.
- Décidez de ce qui est visible avant de partager le lien
Positions des joueurs, emplacements des bases et constructions cachées sont activés par défaut dans la plupart des configurations.
Les positions en direct disent à qui regarde où sont les gens et, plus utile encore pour un griefer, où ils ne sont pas. Sur un serveur survie avec des objets de valeur, ou vous masquez les marqueurs de joueurs, ou vous acceptez d'avoir supprimé la possibilité de cacher quoi que ce soit. Les deux se défendent ; glisser vers la seconde sans le décider, non.
La plupart des cartes peuvent se mettre à jour sur minuterie plutôt qu'à chaque changement de bloc. Une fois par heure suffit largement pour une carte communautaire et ramène le coût continu quasiment à zéro.
La carte se charge dans un navigateur, montre un terrain que vous reconnaissez, et se met à jour après que vous posez un bloc et attendez le rendu suivant.